나를 당겼다가 놓으세요.같거나 작은 단계의 슬라임을 냠!
돌아오면 그대로 이어서 할 수 있어요.
기준값은 10 → 50 → 100 → 500 → 1,000 → 5,000 → 10,000 순서로 이어져요. 현재 단계 기준값의 2%를 매초, 10%를 발사할 때 사용해요. 적을 먹으면 그 적의 기준값만큼 얻어요. 점수가 줄면 단계도 내려가요.
적은 총 5마리예요. 동급 1마리, 동급 60%·한 단계 아래 40%인 혼합 2마리, 상위 2마리가 등장해요. 상위 적은 각각 70% 확률로 1단계, 30% 확률로 2단계 높아요. Level 1에서는 하위 적 대신 동급이 나와요.
벽에 닿으면 가속 없이 방향만 반사돼요. 발사 후 2초가 지나고 벽에 한 번 이상 닿았으면 마찰로 서서히 멈춰요. 벽 충돌로 2초가 다시 시작되지는 않아요.
조준 중에도 시간은 흘러요. 잠깐 멈추거나 다른 앱으로 나가면 게임 전체가 정지해요. 결과에는 종료 당시 점수와 최고 도달 단계를 기록해요.