나의 생명력 10
STAGE 1−0.2 / 초
Level 2까지 40Lv.1
THE LITTLE POND
준비됐나요?

오늘은 어디까지
자라볼까요?

나를 당겼다가 놓으세요.
같거나 작은 단계의 슬라임을 냠!

10점으로 시작 · 한 번 발사에 −1
나를 당겼다가 놓으세요당긴 반대 방향으로, 슈웅!
발사 비용−1
같거나 작으면 냠! 큰 단계는 조심!
HOW TO SURVIVE

작게 움직여, 크게 자라요.

  1. 나를 당겼다가 놓으세요.반대 방향으로 발사돼요. 짧게 당기면 50%, 길게 당기면 최대 100% 속도로 날아가요. 완전히 멈춘 뒤에만 다시 발사할 수 있어요.
  2. 같거나 작은 단계만 먹어요.Lv. 숫자로 비교해요. 높은 단계와 부딪히면 바로 끝나요.
  3. 점수가 곧 생명력이에요.10점으로 시작해요. 10점 아래에서도 Level 1이며, 0점이 되면 끝나요.
단계 기준값 초당 감소 발사 비용
Lv.1 10 −0.2 −1
Lv.2 50 −1 −5
Lv.3 100 −2 −10
Lv.4 500 −10 −50
Lv.5 1,000 −20 −100

기준값은 10 → 50 → 100 → 500 → 1,000 → 5,000 → 10,000 순서로 이어져요. 현재 단계 기준값의 2%를 매초, 10%를 발사할 때 사용해요. 적을 먹으면 그 적의 기준값만큼 얻어요. 점수가 줄면 단계도 내려가요.

적은 총 5마리예요. 동급 1마리, 동급 60%·한 단계 아래 40%인 혼합 2마리, 상위 2마리가 등장해요. 상위 적은 각각 70% 확률로 1단계, 30% 확률로 2단계 높아요. Level 1에서는 하위 적 대신 동급이 나와요.

벽에 닿으면 가속 없이 방향만 반사돼요. 발사 후 2초가 지나고 벽에 한 번 이상 닿았으면 마찰로 서서히 멈춰요. 벽 충돌로 2초가 다시 시작되지는 않아요.

조준 중에도 시간은 흘러요. 잠깐 멈추거나 다른 앱으로 나가면 게임 전체가 정지해요. 결과에는 종료 당시 점수와 최고 도달 단계를 기록해요.